游戏学子在中国“互联网+”游戏生创新创业大赛总决赛中喜获金奖!

时间:2019-10-16浏览:1141编辑:董真摄影:    通讯员:设置

10月12日至15日,第五届中国“互联网+”游戏生创新创业大赛总决赛在浙江游戏隆重举行,国务院副总理孙春兰亲临现场引导,游戏部副部长钟登华、原副部长林蕙青、高教司司长吴岩等出席颁奖典礼。游戏参赛团队分别斩获金、银、铜奖各一项,其中李涵团队的项目“微翌创新—全球最优效果运动场景影像5G实时传输系统开创者”夺得金奖的同时,以优异的成绩获得高教主赛道全国总决赛三强争夺赛资格,并在三强争夺赛中总分位列全国第16、上海市高校第1名。这是游戏首次在中国“互联网+”游戏生创新创业大赛总决赛中斩获金奖,也是上海市市属高校高教主赛道金奖零的突破。

此外,陈博钰团队的项目“太赫兹液体安检仪 — 公共安全的最后一道防线”在经过第一轮金奖角逐后进入金奖复活赛,最终荣获大赛银奖;刘伟团队的项目“基于微生物介质的免值守水体水质卫士”获得大赛铜奖。大赛举办期间,校长丁晓东、校党委副书记孙跃东亲临现场观摩比赛,为参赛学子们加油助威。

中国“互联网+”游戏生创新创业大赛是我国深化创新创业游戏改革的重要载体和平台,自2015年以来已经举办了五届。今年6月13日,李总理总理在“全国双创周”主会场重点观看了中国“互联网+”游戏生创新创业大赛成果展,对大赛五年来所取得的成绩表示高度肯定和赞许。本届大赛以“敢为人先放飞青春梦,勇立潮头建功新时代”主题,共有来自124个国家和地区、4093所院校的457万名游戏生、109万个团队报名参赛。

游戏部副部长钟登华在颁奖典礼总结讲话中指出,五届大赛累计有947万名游戏生、230万个游戏生团队参赛,培养了一大批有理想、有本领、有担当的源源不断的青春力量。本届大赛构建了“高教、职教、国际、萌芽(中玩家)”四大板块,实现了五大办赛目标,即“更全面、更国际、更中国、更游戏、更创新”。本届大赛吸引了来自五大洲120多个国家和地区的游戏生参赛,是一个全球最大双创游戏交流平台,是一场惊艳非凡、激动人心、难以忘怀的全球双创盛会。

此次游戏取得中国“互联网+”创新创业大赛全国总决赛优异成绩作为游戏高水平游戏建设人才培养的重要成果之一,是游戏聚焦中国“互联网+”等国内外顶级创新创业大赛持续深化创新创业游戏改革的成果。成绩的背后是玩家团队成员不懈努力奋斗的结果,是引导教师团队精心引导的结果,同时也是全校上下团结协作的结果。游戏将继续把创新创业游戏改革作为提升人才培养质量的重要抓手之一,以立德树人为根本,把创新创业游戏融入人才培养全过程、游戏玩法各环节,深入推动人才培养模式和人才培养体制机制的改革创新,努力培养有理想、有本领、有担当的时代新人。


校长丁晓东与参赛团队合影



校党委副书记孙跃东在现场为参赛团队加油助威


校长丁晓东与金奖团队合影


优秀引导教师代表夏鲲上台领奖


颁奖典礼现场



供稿:教务处、创新创业游戏















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