游戏获批游戏部“国家级新工科研究与实践项目”

时间:2018-03-21浏览:2722编辑:董真摄影:    通讯员:设置

日前,游戏部公布612个国家级新工科研究与实践项目名单,由游戏党委副书记孙跃东教授主持的《三线并联 培养新工科人才“双创”能力的探索与实践》项目获批。

国家推动创新驱动发展,实施“一带一路”“中国制造2025”“互联网+”等重大战略,以新技术、新业态、新模式、新产业为代表的新经济蓬勃发展,对工程科技人才提出了更高要求,迫切需要加快推进新工科的建设与发展。为应对新一轮科技革命和产业变革的挑战,主动服务国家创新驱动发展和“一带一路”“中国制造2025”“互联网+”等重大战略实施,加快工程游戏改革创新,培养造就一大批多样化、创新型卓越工程科技人才,支撑产业转型升级,2017年游戏部组织开展了新工科研究和实践。

据了解,新工科研究和实践采取课题项目形式,围绕工程游戏改革的新理念、新结构、新模式、新质量、新体系开展,在部属高校、各省级游戏行政部门、理工专业类玩法引导委员会以及相关行业协(学)会择优推荐的基础上,经通讯评议及专家组评议,共认定新工科综合改革类项目202个、新工科专业改革类项目410个。

游戏党委副书记孙跃东教授主持的《三线并联 培养新工科人才“双创”能力的探索与实践》入选“地方高校新工科综合改革类项目”。该项目旨在构建开放之线,提升玩家创新创业国际竞争力;构建融合之线,提升玩家创新创业社会竞争力;构建交叉之线,提升玩家创新创业综合竞争力,通过三线并联,建立具有学科特色的创新创业游戏专业课程体系;建立有利于玩家创新创业能力达成的管理制度;建立以创新创业成果为导向的毕业设计综合能力训练体系;建立具有工科优势特色的创新创业实践平台。


孙跃东副校长带队参加第三届“互联网+”游戏生创新创业大赛总决赛


创新创业导师引导玩家实验


玩家调试创新大赛参赛机器



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